《真三國無雙:起源》探索赤壁之戰(zhàn)前的傳奇篇章
據(jù)外媒TheGamer報道,《真三國無雙:起源》的總監(jiān)兼Omega Force的負(fù)責(zé)人莊知彥在接受采訪時透露,這款游戲?qū)⒉辉傧褚酝南盗凶髌纺菢油暾尸F(xiàn)《三國演義》的整個故事,而是專注于前半部分,具體到赤壁之戰(zhàn)之前的情節(jié)。
莊知彥在采訪中提到:“過去的游戲中,我們已經(jīng)涵蓋了《三國演義》的完整故事情節(jié)。然而,在這次的新作中,我們決定聚焦于前半段,特別是赤壁之戰(zhàn)之前的事件。我們希望能夠深入地展現(xiàn)這一段歷史,因為這是一個極其重要且史詩般的時刻?!?/p>
他還指出,《真三國無雙:起源》選擇只講述《三國演義》前半部分的故事,這也是該作在命名上放棄系列慣用編號系統(tǒng)的三個主要原因之一,而這種編號系統(tǒng)一直以來都是該系列的重要標(biāo)志。
結(jié)合光榮特庫摩此前公布的信息,《真三國無雙:起源》的劇情將從黃巾起義開始,延續(xù)至赤壁之戰(zhàn),因此整個故事線涵蓋了從黃巾起義到赤壁之戰(zhàn)的重要歷史事件。