最近,《影之刃零》的藝術(shù)總監(jiān)Chang在接受4Gamer采訪時透露,早在《黑神話:悟空》問世之前,中國就已經(jīng)在游戲行業(yè)中占據(jù)了重要地位。雖然《黑神話》的推出確實加速了這一進程,但Chang指出,在此之前,中國玩家已經(jīng)貢獻了西方和日本游戲銷量的40%。

《影之刃零》藝術(shù)總監(jiān)揭秘:西方與日本游戲市場銷量的40%來源分析

Chang還進一步解釋,這一比例相當(dāng)穩(wěn)定,無論游戲是否包含中國元素。他舉例說明,《賽博朋克2077》、《幻獸帕魯》和《主播女孩重度依賴》等游戲都受到了中國玩家的熱烈歡迎。