最近,Reddit上一個話題引發(fā)了玩家們的熱烈討論:對于年齡逐漸增長的玩家來說,如今游戲的“長度”是否仍然那么重要?

老玩家吐槽現(xiàn)代游戲:內(nèi)容太長,時間不夠用!

許多玩家意識到,過去那些超過20小時內(nèi)容的游戲曾被批評為“太短”,但在成年后的繁忙生活中,這樣的游戲長度似乎已經(jīng)足夠。隨著工作和家庭責(zé)任的增加,對某些人而言,那種長達數(shù)百小時冒險的渴望已不再強烈,反而更傾向于選擇時長較短、易于消化的游戲體驗。

在Reddit的討論中,不少人提到了《博德之門3》。這款游戲雖然極具吸引力,但由于內(nèi)容豐富,許多玩家發(fā)現(xiàn)自己玩了很久仍未能完全體驗完,這讓他們感到有些糾結(jié)。

有玩家打趣道:“當(dāng)你聽說一款游戲有多少內(nèi)容,然后感覺像是一種‘威脅’時,你就知道自己老了?!边€有人表示,他們開始關(guān)注的不再是某款游戲是否值得花錢,而是它是否值得花費時間。

對于那些時間寶貴的玩家來說,合理分配時間顯得尤為重要。一位玩家提到:“如果我選擇玩一些較長的游戲,我通常只專注于主線任務(wù)和故事情節(jié)。除非我真的非常喜歡這款游戲,否則我不會投入更多時間去探索支線。我更偏愛那些時長少于30小時的游戲?!?/p>