《艾迪芬奇的記憶》背后的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)Giant Sparrow正在籌備他們的新作,這次他們從索尼2001年的經(jīng)典之作《ICO》中汲取了不少靈感。

《艾迪芬奇的記憶》廠商推出新作,靈感源自經(jīng)典《ICO》

在最近的一篇博客文章中,Giant Sparrow透露了一些關(guān)于其新項(xiàng)目的初步信息。這款新游戲受到了《ICO》《玩具屋》《千與千尋》以及大衛(wèi)·愛登堡自然紀(jì)錄片的啟發(fā)。此外,他們還從溫瑟·麥凱和沃爾特·迪士尼等早期動(dòng)畫大師那里汲取靈感,這些先驅(qū)們曾利用當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的技術(shù)創(chuàng)造出一種既充滿生命力又不顯技術(shù)痕跡的作品。

Giant Sparrow表示,他們的新游戲仍在開發(fā)初期。這個(gè)尚未命名的項(xiàng)目將帶領(lǐng)玩家探索生物學(xué)中的奇妙與恐怖。玩家將化身為一名實(shí)地生物學(xué)家,研究城市中既平凡又神秘的野生動(dòng)物。

雖然這款游戲尚未正式揭曉,但粉絲們可以通過最近的一次采訪獲取更多信息。開發(fā)商計(jì)劃在推特上發(fā)布更多細(xì)節(jié),以便玩家了解最新進(jìn)展。

從目前披露的概念藝術(shù)來看,這款未公布游戲似乎與Team Ico 2001年的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲有相似之處。畫面中,一個(gè)小男孩站在疑似谷倉入口處的剪影引人遐想。目前尚不清楚Giant Sparrow是否會(huì)在美學(xué)或游戲設(shè)計(jì)上受到《ICO》的直接影響?!禝CO》由上田文人指導(dǎo),以“男孩遇見女孩”的簡單故事為核心,采用了極簡主義風(fēng)格,并通過創(chuàng)新的設(shè)計(jì)和技術(shù),如極少對(duì)話敘事、光暈照明和關(guān)鍵幀動(dòng)畫,對(duì)后來的許多游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。