目前,《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》正在熱播,國內(nèi)外觀眾的評價極高;《英雄聯(lián)盟手游》也剛剛上線不久,正處于人氣上升階段。再加上EDG在S11賽季奪冠,這個時候推出一款基于《英雄聯(lián)盟》世界觀的單機游戲,無疑是最好的時機,一切似乎都在按計劃進(jìn)行。

《破敗之王:英雄聯(lián)盟傳奇》:能否趁熱打鐵提升IP知名度?

作為一名玩了《英雄聯(lián)盟(LOL)》十年的老玩家,也是編輯部唯一一個至今還在玩這款MOBA游戲的人,我覺得有責(zé)任向讀者介紹和推薦這款基于LOL世界觀制作的衍生RPG作品。

游戲背景介紹

《破敗之王:英雄聯(lián)盟傳奇(Ruined King: A League of Legends Story)》(以下簡稱《破敗之王》)首次亮相是在2019年12月的TGA頒獎典禮上。這是《英雄聯(lián)盟》世界觀中的首部單機衍生作品,除了PC平臺外,還宣布將登陸主機平臺。該游戲由曾制作過《Battle Chasers: Nightwar》和《暗黑血統(tǒng):創(chuàng)世紀(jì)》的Airship Syndicate工作室負(fù)責(zé)開發(fā)。