對于那些還不了解的讀者們,亞馬遜游戲工作室即將推出的備受期待的 MMORPG 新作《新世界》將于 8 月 31 日正式發(fā)售。經(jīng)過漫長的等待,玩家們終于可以一睹這款游戲的風(fēng)采了。這款動作向 MMO 包含了豐富多樣的元素,從派系戰(zhàn)爭到廣闊的開放世界,任務(wù)、寶藏和未開發(fā)地點與聚落遍布其中。在試玩了一段時間后,我可以自信地說,這款游戲成功地融合了這些元素。上周我進(jìn)行了 5 小時的試玩,從頭開始升級我的角色,完成了在 Windsward 區(qū)域中的冒險,并體驗了 PvPvE 模式「Outpost Rush」。最后,我還探索了面向 5 名等級達(dá)到 60 級以上玩家設(shè)計的最終副本:「拉撒路的寶具(The Lazarus Instrumentality)」。

《新世界》前瞻:探索無限可能的奇幻開放世界 MMORPG

試玩從玩家剛進(jìn)入游戲世界時開始。這個設(shè)計非常合理,因為從一個全新的角色開始,讓我能夠以海難幸存者的視角慢慢探索這個廣闊的游戲世界。當(dāng)你離開海灘,走到 Windsward 地區(qū)附近時,你會被宏偉的景色和充滿植物的山谷所吸引。如果你愿意,你甚至可以扎營坐在篝火旁享受片刻寧靜。不過,游戲不僅僅是美景,還有許多內(nèi)容等待玩家去發(fā)現(xiàn)——隱藏地點、道具、Boss和寶藏遍布其中。雖然任務(wù)制作水準(zhǔn)與傳統(tǒng) MMORPG 相似,但它們確實豐富了游戲世界?!缎率澜纭凤@然受到了《上古卷軸 5:天際》和《原神》等熱門開放世界游戲的影響,同時又帶有一種1600年代背景下黑暗奇幻文學(xué)風(fēng)格。

在地圖中探索時,你會遇到許多待發(fā)現(xiàn)的地點。我偶然發(fā)現(xiàn)了洞穴和廢棄農(nóng)田,同時也看到了許多簡樸但生氣勃勃的小聚落,這些場景無縫融入開放世界,使得整個世界充滿可探索性和隨機性。資源如樹木、灌木叢和石頭等隨處可見,所有能看到的資源都可以收集。玩家還能暫時改變周圍地形,比如將森林變成開闊空地。這種機制雖然以前也有,但《新世界》中的實現(xiàn)更為出色,讓人感覺自己真的在建設(shè)一個真實世界。

正如我之前提到過,游戲世界充滿隨機性。Windsward這個新手區(qū)比我預(yù)想中危險得多。腐化生物逐步占領(lǐng)這里,你會遇到等級高于你的敵人。在那些天空呈血色、霧氣籠罩之地,會有名字旁帶問號的敵人從遠(yuǎn)處向你發(fā)起攻擊。

有一次,我被一群敵人追到了主城的大門口。還有一次,我看到其他玩家被一大群敵人追趕,于是出手相助,我們緊密合作擺脫困境。這種互動重現(xiàn)了老 MMO 中那種危險感和玩家之間相互依賴的設(shè)計。

接著我體驗了「Outpost Rush」模式,這是一個20對20 的 PvPvE 戰(zhàn)場。幾周前試玩時,我主要使用弓箭和魔法冰手套進(jìn)行攻城守城戰(zhàn)。這次我完全改變玩法,用上火杖和巨斧,兩者都是強大的近戰(zhàn)武器。我花更多時間探索地圖,找到腐化生物傳送門并單挑樹精,收集阿佐特萬用靈藥和神木等原料帶回堡壘。即使對 PvP 不感興趣,也能通過豐富 PvE 內(nèi)容為團(tuán)隊做貢獻(xiàn)。

最后,我體驗了最終副本:「拉撒路的寶具」,這里有一些非常強力的 Boss,我們團(tuán)隊經(jīng)過多次嘗試才定制出合適策略通過副本。這部分內(nèi)容讓我想起《上古卷軸 Online》中最新 DLC「龍骨」推出的副本,每個成員都必須在正確時機做出正確行動,否則容易團(tuán)滅。最終打倒 Boss 和解開高難度謎題給予我們極大成就感。在游戲中,我與團(tuán)隊分享過不少這樣的喜悅時刻。

作為團(tuán)隊坦克,我最初嘗試使用斧頭和長矛兩種武器,但當(dāng)團(tuán)隊只有我一個坦克時,這兩個武器不如經(jīng)典劍盾組合強力。不過借助《新世界》中便捷洗點系統(tǒng),我能快速改變武器技能,并在副本中重新分配屬性點,無需擔(dān)心如何優(yōu)化長矛和斧頭技能樹。我可以像合格坦克那樣,將屬性點重新加在根骨屬性上。

與上次試玩一樣,亞馬遜服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)表現(xiàn)不太理想,美國東海岸服務(wù)器通常延遲達(dá)到200-300毫秒,這對于大部分在線游戲來說是無法接受。不過盡管如此,我還是設(shè)法保持網(wǎng)絡(luò)連接穩(wěn)定,在五小時內(nèi)沒有遇到太大問題。除了延遲飆升導(dǎo)致幾次崩潰外,總體來說《新世界》的體驗還算流暢。

試玩結(jié)束后,我對一些促使高等級玩家與低等級玩家合作機制產(chǎn)生濃厚興趣。例如腐化生物占領(lǐng)區(qū)域機制,每個玩家都可以收集原材料并為聚落制作東西,使其升級提供更多服務(wù)。但如果腐化生物成功占領(lǐng)區(qū)域,那么聚落等級將下降。這些機制組合看起來十分有趣,可能會讓玩家、派系以及腐化生物間出現(xiàn)爭奪領(lǐng)土場面。

如果你喜歡 ARPG 或動作向開放世界游戲,同時也是快節(jié)奏 MMORPG 愛好者,那么《新世界》將非常適合你。這款游戲內(nèi)容豐富,無論你喜歡 PvP 還是 PvE 都能找到合適玩法。

至于這些系統(tǒng)是否能無縫銜接,我們將在下月游戲發(fā)布后從其受歡迎程度中得知。不過,在體驗?zāi)壳皟?nèi)容后,我已經(jīng)十分期待這款游戲到來。