B社力挺《星空》:新作媲美《輻射》和《上古卷軸》的理由
在過去的二十年里,B社一直對(duì)其新IP《星空》寄予厚望。然而,這款游戲的表現(xiàn)卻未能如愿。盡管游戲本體在發(fā)布時(shí)獲得了“褒貶不一”的評(píng)價(jià),但其DLC“破碎空間”更是遭遇了更多的批評(píng),許多玩家給予了負(fù)面評(píng)價(jià),令人失望。
盡管如此,B社似乎對(duì)《星空》的市場(chǎng)表現(xiàn)仍持樂觀態(tài)度。在最近的一次采訪中,B社團(tuán)隊(duì)為這款游戲進(jìn)行了辯護(hù),指出它擁有獨(dú)特的粉絲基礎(chǔ),并將其與公司其他知名IP如《輻射》和《上古卷軸》相提并論。
設(shè)計(jì)總監(jiān)Emil Pagliarulo強(qiáng)調(diào),《星空》具備獨(dú)特的魅力,他相信這個(gè)系列有足夠的特點(diǎn),可以與《上古卷軸》和《輻射》等經(jīng)典游戲相媲美。
他表示:“如今,《星空》已經(jīng)與《上古卷軸》和《輻射》并肩而立,它正在逐步建立自己的忠實(shí)粉絲群?!?/p>
這番話引人注目,因?yàn)椤遁椛洹泛汀渡瞎啪磔S》都是有著二十多年歷史的經(jīng)典IP。根據(jù)這位設(shè)計(jì)總監(jiān)的說法,現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)不僅因《輻射》和《上古卷軸》而聞名,《星空》也已成為他們的重要作品之一。