索尼的多人競技射擊游戲《星鳴特攻》在正式發(fā)售不到兩周后便下架,被戲稱為“見光死”。此前有傳聞稱其開發(fā)成本高達4億美元,引發(fā)了廣泛爭議。然而,近日有外媒對這一高昂預算的真實性提出了質(zhì)疑。

外媒質(zhì)疑《星鳴特攻》4億美元預算:或涵蓋工作室收購費用

據(jù)悉,前IGN游戲媒體記者Colin Moriarty最早爆料稱,索尼在《星鳴特攻》的開發(fā)上投入了4億美元。然而,GamesIndustry的負責人Christopher Dring對此表示懷疑。他在討論《星鳴特攻》預算問題的推文中指出,沒有任何一款游戲能獲得如此巨額的開發(fā)預算。Dring還提到,《漫威蜘蛛俠2》的字幕規(guī)模是《星鳴特攻》的兩倍,但其預算僅為3.15億美元。此外,他還強調(diào),《星鳴特攻》并沒有獲得超出標準的營銷支出。

外媒“MP1st”認為Dring的說法更為合理,并指出索尼確實沒有在游戲推出前大肆宣傳《星鳴特攻》,因此也沒有過多的營銷投入。

此外,“MP1st”引用了Kotaku高級記者Ethan Ganch的推文作為佐證。Ganch在回復中表示,雖然無法確認具體預算,但他得到的信息并非4億美元。

綜上所述,“MP1st”認為Colin Moriarty提到的4億美元預算可能不僅僅指《星鳴特攻》的開發(fā)費用,其中或許還包括了索尼收購該游戲開發(fā)商Firewalk Studio的支出,這才導致最終費用如此之高。