Konami的50年愿景:如何讓《合金裝備》系列歷久彌新
Konami的制作團(tuán)隊(duì)透露,《合金裝備3:食蛇者》的重制工作相較于《合金裝備1》和《合金裝備2》要簡(jiǎn)單得多。
在最近接受Famitsu采訪時(shí),游戲制作人岡村紀(jì)明和創(chuàng)意制作人是角有二(Yuji Korekado)分享了為何重制《合金裝備1/2》比重制《合金裝備3》更具挑戰(zhàn)性。
岡村紀(jì)明指出,重制前兩款游戲需要開發(fā)人員從零開始設(shè)計(jì)某些部分,尤其是關(guān)卡設(shè)計(jì)。而在重制《合金裝備3》時(shí),僅需添加一些新的元素即可。
他進(jìn)一步表示,他們希望玩家能先體驗(yàn)《合金裝備3》的重制版,并根據(jù)反饋來(lái)調(diào)整后續(xù)的開發(fā)計(jì)劃。此外,由于參與《合金裝備1》和《合金裝備2》的開發(fā)者人數(shù)有限,他們計(jì)劃在這些老游戲的開發(fā)者離開之前,“為未來(lái)10年甚至50年保留《合金裝備》系列鋪平道路”。
是角有二還提到,在PC平臺(tái)上推出《合金裝備3:重制版》將提升其在未來(lái)“10到20年”內(nèi)被玩家體驗(yàn)的可能性,而這正是他們努力實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。